2013-04-28

【ArcheAge】キャラクター作成


カスタマイズ可能なのは、頭部分のみ
身体部分は動かせないようで、少し残念ですね

前記事同様、動画よりお借りして……

2013-04-27

【ArcheAge】キャラクター

ファミリーテストが始まって、
日本語の情報も色々見られるようになって、いい感じですね

すでにWikiなどもありますが、たくさんの情報を見ると
アワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ となるので、
自分なりにまとめておこうかなーと思います

画像は、YouTubeに上がっている動画からちょろちょろお借りしてます
ありがとうございます
黙ってお借りしてごめんなさい( o_ _)o))


【ArcheAge】そもそも、アーキエイジって……

ArcheAge(アーキエイジ)

公式サテライトサイトの説明ですと

「ArcheAgeは,韓国では“リネージュの父”として知られる
XLGAMESのCEO,Jake Song氏が手がける作品で、
MMORPGの王道システムを踏まえつつ,冒険から生産,対人戦まで
何もかもが揃った“生活型MMORPG”だ」

私は、リネージュを遊んだことが無いので、そのあたりの惹句はともかく、
「生活型MMORPG」これがいいなーと思ったのでした

たいていのMMORPGって、狩りか対人、またはその両方、
で、アバターや制作がオマケ程度につくかな、ですよね

でも、アーキエイジの場合、生産システムに力を注いでいる、
というのが面白そうです

このゲームを調べていて「サンドボックス型ゲーム」という言葉も
初めて知りました

代表的なゲームとして「Minecraft」があるそうですが、
それもプレイしたことがないのでわかりません

ただ、「サンドボックス」、日本語で言うと「砂場」で、
これだけでなんとなくニュアンスが分かる気になりますね

決まった目的や攻略、手順が無く、プレイヤーが自由に遊べるゲーム、だそうです

「大航海時代オンライン」みたいなもので、
もっと規模が大きくて、自由度が高かったら、面白いだろうなーと期待したのでした


4Gamerインタビュー記事

待望の新世代“生活型MMORPG”となるか――冒険はもちろん生産や貿易を主軸にしたプレイも可能な「ArcheAge」の魅力をXLGAMESに聞いてみた

公式ブログ
[第7回]【GM】ルシウス ここがすごいよArcheAge!

2013-04-25

【ArcheAge】ファミリーテスト


応募した隊員には、あえなく落選してしまいました

【ArcheAge】先行体験会のご案内
という件名のメールが届いていました

これは、応募者全員に送られているメールで、
「先行体験会に来てね!」という内容なんですが

んー……ちょっとムリー……

会場でもらえるという、
『最初の遠征隊』に参加出来る「プレイコード」は欲しいですけどねー

隊長さんや隊員さんのプレイ記事を楽しみにしてます

でも、最初の設定画面がハングルだったり、
ほんとにまだまだこれからなんだなー、って思いますね

次のクローズドβには参加したいな

2013-04-23

【ArcheAge】再開のご挨拶

お久しぶりでございます

いわゆるアルファテストもまだこれから、という状況ですが
「アーキエイジ」というMMOを始めるかもしれない、ということで
ながらく放置しておりましたが、この機にブログを再開しようと思っています

今までのように、のんびり、まったり、という感じになると思いますが
どうぞよろしくお願い申し上げます